
MATARAM – Himpunan Mahasiswa Program Studi (HMPS) Pendidikan Matematika Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan (FKIP) Universitas Muhammadiyah Mataram (UMMAT) menyelenggarakan kegiatan OSIS Creative Design: Workshop Desain Grafis Menggunakan Canva dan AI bagi pengurus Organisasi Siswa Intra Sekolah (OSIS), Senin, 28 September 2026. Kegiatan ini berlangsung di Aula FKIP UMMAT, mulai pukul 08.30 hingga 12.00 WITA, sebagai upaya meningkatkan kreativitas dan keterampilan desain grafis generasi muda melalui pemanfaatan teknologi digital.
Mengusung tema “Mengembangkan Kreativitas dan Keterampilan Desain Grafis melalui Canva dan Teknologi AI”, workshop ini dirancang untuk membekali para pengurus OSIS dengan kemampuan membuat desain grafis yang kreatif, komunikatif, dan menarik. Pemanfaatan Canva dan teknologi kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI) diharapkan dapat mendukung kebutuhan publikasi kegiatan sekolah sekaligus mendorong lahirnya generasi muda yang inovatif dan adaptif terhadap perkembangan teknologi.
Ketua Program Studi Pendidikan Matematika FKIP UMMAT, Sirajuddin, M.Pd., dalam sambutannya menyampaikan apresiasi atas inisiatif HMPS Pendidikan Matematika yang menghadirkan kegiatan pengembangan keterampilan digital bagi pengurus OSIS. Menurutnya, kegiatan tersebut merupakan langkah positif mahasiswa dalam memperluas kontribusi perguruan tinggi kepada masyarakat, khususnya di lingkungan pendidikan sekolah.
Ia mengapresiasi kolaborasi yang terbangun antara mahasiswa dan para pengurus OSIS dalam menciptakan ruang belajar yang produktif dan relevan dengan kebutuhan generasi saat ini. Melalui kegiatan ini, ia berharap mahasiswa tidak hanya aktif dalam kegiatan akademik, tetapi juga mampu menghadirkan program yang memberikan manfaat nyata bagi peserta didik dan lingkungan sekolah.
Sementara itu, Dekan FKIP UMMAT, Dr. Muhammad Nizaar, M.Pd.Si., dalam sambutan dan arahannya berharap kegiatan workshop ini dapat menjadi sarana bagi pengurus OSIS untuk mengembangkan kreativitas, meningkatkan literasi digital, serta memanfaatkan teknologi secara produktif dan bertanggung jawab.
Ia juga berharap keterampilan yang diperoleh peserta tidak berhenti setelah kegiatan berakhir, tetapi dapat diterapkan dalam berbagai aktivitas organisasi sekolah, seperti pembuatan poster kegiatan, publikasi informasi pendidikan, kampanye karakter positif, dan pengembangan media komunikasi sekolah.
Menurutnya, penguasaan teknologi digital dan kecerdasan buatan menjadi salah satu kompetensi penting bagi generasi muda dalam menghadapi tantangan masa depan. Oleh karena itu, kegiatan seperti ini perlu terus dikembangkan melalui kolaborasi antara perguruan tinggi, sekolah, dan organisasi kemahasiswaan agar manfaatnya semakin luas.

Workshop ini menghadirkan Dr. Syaharuddin, M.Si., sebagai praktisi AI, serta Supardi, Ketua SPEKTRA, sebagai pemateri. Para peserta mendapatkan wawasan dan keterampilan mengenai pemanfaatan Canva serta teknologi AI dalam menghasilkan karya desain grafis yang menarik dan sesuai dengan kebutuhan komunikasi visual masa kini.
Selain memperoleh pengetahuan dan keterampilan praktis, peserta juga berkesempatan membangun jejaring, bertukar pengalaman, serta mengembangkan ide-ide kreatif bersama peserta lainnya. Panitia turut menyediakan sejumlah manfaat bagi peserta, antara lain sertifikat, materi seminar, kesempatan networking, dan doorprize menarik.
Kegiatan ini terbuka bagi pengurus OSIS dari berbagai sekolah. Setiap sekolah dapat mengirimkan perwakilan pengurus OSIS untuk mengikuti workshop tersebut. Dengan demikian, kegiatan ini diharapkan dapat menjadi wadah pengembangan potensi pelajar sekaligus memperkuat hubungan antara FKIP UMMAT dan satuan pendidikan di wilayah sekitarnya.
Melalui penyelenggaraan OSIS Creative Design, HMPS Pendidikan Matematika FKIP UMMAT menunjukkan komitmennya dalam mendorong pengembangan kompetensi generasi muda di bidang kreativitas dan teknologi. Kegiatan ini diharapkan mampu melahirkan pengurus OSIS yang tidak hanya aktif berorganisasi, tetapi juga terampil menghasilkan karya digital yang inspiratif, inovatif, dan bermanfaat bagi lingkungan sekolah.
“Kreatif, Kolaboratif, Berdaya untuk Generasi Unggul” menjadi semangat yang mendasari kegiatan ini, sekaligus menegaskan pentingnya sinergi antara perguruan tinggi dan sekolah dalam mempersiapkan generasi muda yang siap menghadapi era transformasi digital.

